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一、火炬之光2工程师召唤法系怎样加点,拿啥子武器
属性加点
火2的属性分别为:
1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。全部的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之因此堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的唯一影响就是闪避率。
3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗最大限制,因此专注对召工的影响相对大,主推蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。
4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属性是召工最佳的属性,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以思考附魔到专注上。
装备选择
1、近战一只手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤最好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,虽然比冥界锤少2孔,然而也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度差异不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。
2、戒指项链:戒指项链蓝装无宠伤,因此选用建筑工程套,套装效果的15%宠伤和15%施法速度都很有用(等于3孔),且熟铁三件套等级足够,附带效果也不错,因此暂用熟铁三件套,均镶嵌35%宠伤珠子。
3、头和手白杨不做解释,全35%宠伤。
4、腰带为外核腰带,100%宠伤,30%宠速,完全值3孔以上,腰带位置的第一位。镶嵌35%宠伤珠子
5、衣服为蓝装宠伤衣服,且选用贵族套,由于鞋子也无好的黄鞋,因此贵族套效果有6%施法速度加成,等于1孔,且鞋子要6%移动速度及以上的。均镶嵌35%宠伤珠子
6、裤子:外核裤子,6%移速=1孔,其他属性也有价格。镶嵌双6%移速珠子。
7、肩甲:由于其他顶级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石之心斗篷:8%移速,50%宠物移速,虽然只有15%宠伤眼睛2个,其价格完全远大于其他肩甲+2个35%宠伤骷髅,8%移速影响大于40%宠伤。
以上装备中,主推用的有白杨、外核腰带和冥界盾牌是必要,其他随意。
以上只是召唤的准备条件,作为召工,真正的核心还是得以骷髅和蜘蛛雷等宠伤为主。而且召工血皮很薄,充能也很难,不也许经常满能量条,而且不主推大家可刻意去蓄能量条,由于如果分心,很容易成魂。
想玩好召工,胆大心细魂斗罗是必要条件,就算随时身上有0星力场,加上血量也就2W5左右,免伤也就30%差点,只有尽量走位猥琐,避免被瞬间多重攻击,否则就会瞬跪。而且控制蓝量,适应召唤的僵直,都需要通过走位来修正。
扩展资料:
法术卷轴选择
由于骷髅召唤由玩家运用冷却时刻短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段。
由于骷髅的伤害和血量难以统计,因此大概骷髅456的血量为6W~8W左右,而且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,因此法术卷轴以骷髅召唤456为主。而且辅以骷髅弓手6,这个技能像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,而且输出蛮高,因此等于不错。
改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之因此只带壹个骷髅召唤,由于宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带壹个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。
二、火炬之光2 工程师 加点
在火炬之光中,工程师是这款游戏里面的其中壹个职业,也是最鲜明、战斗最激情的职业其中一个,新人玩家对他擅长运用的武器和资源都不了解怎样运用,也不是很了解,都想要了解在战斗场会发挥出那也骇人的爆用劲,下面小编就为大家带来火炬之光工程师职业技能运用诀窍同享!
职业名称:工程师
战斗资源:电能
擅长武器:机械大锤、机械枪炮等高科技重型武器
科技之力:充能、导弹、超载、机甲、手雷、陷阱
工程师掌握着充能炮,导弹,超载,巨锤机器人,手雷和陷阱的科技力量。灵活的运用这6种力量的组合可以带来丰盛的技能变化。你可以尝试让你的巨锤机器人装上充能炮,也可以尝试让你的巨锤机器人融合壹个手雷,或者干脆在你的陷阱里装上壹个导弹……总而言之,科技的力量千变万化,一切都由你掌控。
工程师运用电能来战斗,工程师的电能条(蓝色)可以通过释放技能增长。他的机械臂赋予他巨大的力量,可以运用重型的武器战斗。
工程师是高精尖技术专家,其战斗方法天然也需要精细的掌控。实用技能主推:
超载·电极:超载让周围的敌人眩晕,蓄力越久眩晕时刻越长,最长可以达到3秒。
导弹·电极:导弹变为追踪导弹。
三、火炬之光2工程师怎样加点带图最好
火炬之光2游戏火炮工程师加点没有图,只有说明
一、加点提议:3力2敏,4力1敏。为了保命可以加体力,后期靠属性附魔来调节。不提议为了蓝多加专注。二、技能提议:爆破火炮,震动;回血机器人,立场,固定直升机;最后一击,能量支配(可有可无),壁垒(可有可无)。自走火炮和大机器人点多就加下,越级挑战很没用。
PS:前期可以只加【爆破火炮】,【立场】,【回血机器人】,【震动】,其他后期点多投入。我现在都有点没处加。
震动:可以说是火炮工程师的小神技,然而很少人用。24米范围,加击退,加打断,更重要的是他加物理易伤,上面的面板,平时几乎全是暴击,一下4W7伤害,震动一下变成5W4伤害。10秒冷却时刻完全可以干很多事。小怪的时候,【震动】+【迅捷】,逃命输出两不误;BOSS的时候,范围大,随便【震动】一下,加快输出,有时还能打断下施法。
壁垒:可以说是鸡肋,加护甲不多,还是物理免伤,壹个火炮手,要是被近战靠近,那也就别活着了。
最后一击:和武器伤害有关的技能。1秒一次触发,很让我没底,然而点多没处加,就加上了,等【震动】满级加两秒眩晕的时候,估计会很牛。
能力支配:运气技能,完全看人品。如果触发了,能量满了,【立场】是很抗打的,BOSS的时候,打小怪如果运气好触发了他,我就能站桩输出一会儿,还是有点用的。
回血机器人:壹个一般般的技能,然而点多,就加了。回蓝石头够了,几乎没用。然而看着他,踏实,偶尔被打残废,逃出来也不用着急去点血瓶。
三、法术提议:STG术,迅捷,凝神,剩下壹个随意。
PS:【STG术】特别重要,加武器伤害,4级的STG术加16%超距离武器伤害,特别有用,火炮几乎全靠武器伤害吃饭,武器伤害好坏特别重要。
【迅捷】可以和技能里面的【风暴爆发】(第一页,第二排,第三个)技能选壹个,个人运用迅捷,感觉相对实用。【凝神】就不解释了。
四、宝石提议:+XXX物理伤害值(武器首选),X每秒魔法值恢复(装备首选)。其他的宝石+超距离武器伤害+X%施法速度,+X魔法,+X%全部伤害,加血量,回血,几率以50%武器伤害反射超距离伤害,都可以用。
PS:武器最好是加物理攻击的石头,技能强化收益特别大。装备前期最好回蓝,加蓝量。回蓝够了,可以选用加超距离武器伤害,加全部伤害,加反射伤害的石头,反射触发还是很不错的,武器伤害一半,就是没测试过暴击不暴击。
火炬之光2下载地址
五、按键配置提议:右键【爆破火炮】,这个估计没人改。鼠标前滚轮:【迅捷】,后滚轮:【立场】,点下滚轮【震动】。SHIFT+前滚:回血,SHIFT+后滚,回蓝,鼠标还有2个功能键,为召唤机器人和飞机(我几乎没吃过红和蓝,现在一直打105,要么他死,要么我死,不死也有机器人。)
六、操作提议:平时前滚轮后滚轮,经常开着【迅捷】和【立场】,遇到怪多了【震动】一下;被围了也【震动】下;BOSS的时候,抽时刻【震动】下。打一枪换壹个地方(**中)。看到触发【能力支配】,开【立场】不要着急更新【立场】。满能力【立场】那是等于抗打的。
七、个人宠物法术:驱退,迅捷,剑舞,沉默术或者惩罚。
PS:很多宠物是召唤流,加血流,我个人感觉对火炮很不实用,火炮移动性很强,召唤物几乎没用,我用的是鼬鼠,可以眩晕。【驱退】+30击退,看宠物各种弹怪很好玩,【迅捷】和【剑舞】,保证宠物可以快速攻击,增大眩晕几率。打BOSS也可以弹下小怪,避免被围打空血,满场跑。
八、装备提议:力量(伤害),敏捷(暴击),施法速度,回蓝,的装备。个人感觉单加属性的装备比套装还好,加百分之元素伤害的技能,对火炮几乎没用。
九、附魔提议:基础属性,就基础属性,比啥子都强。基础属性高了可以越级挑战,可以穿更好的装备。装备等级越高,附魔加的属性越多。钱是大难题,我是想附魔的时候,壹个人资助我的,附魔师为自己找的,已经找到具体位置。